2022. 2. 28. 18:32
영상디자인(2D,3D)/After Effect
효과 -> 솔리드에 넣고 트랜스폼 고정
emitter : 입자가 나오는 곳에 대한 정보
*velocity : 초기 운동량
particle : 입자에 대한 정보
*over life : 파티클이 태어나서 죽을때까지 ~~가 된다
shading : 그림자, 겹쳐졌을때 그림자, 빛을 받았을때에 대한 정보
physics : 중력, 바람 ...
*spin amplitude : 파티클 개개인이 움직이는 정도
*turbulence의 affect position : 기류의 흐름 (파티클의 전체적인 흐름)
aux system : 생략
global fluid controls : 생략
WT : 전체적인 움직임을 담당
visibility : 보이는 것들
rendering : DOF, Motion blur