효과 -> 솔리드에 넣고 트랜스폼 고정

emitter : 입자가 나오는 곳에 대한 정보

*velocity : 초기 운동량

particle : 입자에 대한 정보

*over life : 파티클이 태어나서 죽을때까지 ~~가 된다

shading : 그림자, 겹쳐졌을때 그림자, 빛을 받았을때에 대한 정보

physics : 중력, 바람 ...

*spin amplitude : 파티클 개개인이 움직이는 정도

*turbulence의 affect position : 기류의 흐름 (파티클의 전체적인 흐름)

aux system : 생략

global fluid controls : 생략

WT : 전체적인 움직임을 담당

visibility : 보이는 것들

rendering : DOF, Motion blur

posted by 부풍